暗黑破坏神4虽然公测已经结束了,官方在公测期间收到了各种游戏反馈,针对网友的反馈,官方也及时进行了各种的调整,近日公布了会更新的相关内容,一起来看下这篇暗黑破坏神4更新内容介绍吧。
更新内容介绍
地下城事件:
1.地城内生成事件的机率从10% 提高到60%。
地下城玩法:
1.为了减少走回头路的情形,漏杀的少量怪物会主动朝玩家靠近,让击杀所有怪物的目标更容易完成。
2.收集憎恨时,玩家和附近的盟友将会:
3.获得10 点人物能量。
4.使所有作用中的冷却时间缩短1 秒。
5.灌注憎恨的引导时间从3 秒缩短成0 秒。
6.解救目标的时间从3 秒缩短成1.5 秒。
7.成功解救目标时,目标都会掉落生命药水。
8.搬运古代雕像、血石、机关盒或石雕时,玩家将会获得移动加成,使自身和附近盟友的移动速度提高25%。
9.基座的引导时间从2 秒缩短成0 秒。
10.将搬运物品成功送回基座后,使附近所有玩家的生命力、人物能量和药水恢复全满,且立刻完成技能冷却。
11.开门后,小地图上会显示对应的标记。
12.地城中的所有目标物品现在都具备额外的战斗机制,玩家必须加以克服。
职业
1.在精英怪物进入无阻状态之前,击昏、冰冻等效果可对其生效2 次。
2.重新检视职业技能,确认每个职业都能使用适当技能,移除控场效果。
3.更新许多传奇能力,提高其效果。
野蛮人
1.针对野蛮人职业,追加10% 伤害减免被动效果。降低部分技能树被动能力的伤害减免效果,以维持平衡。
2.提高旋风斩造成的伤害和消耗的怒气。
3.对昏迷或击倒的敌人使用双手挥击时,双手挥击技能强化会返还消耗的所有怒气。
德鲁伊
1.大幅提高战宠技能造成的伤害。
2.缩短所有绝招技能的冷却时间。
3.让槌击和粉碎变得更加实用。
4.使用变形系以外的技能,会使德鲁伊变回人类形态。
死灵法师
1.召唤仆从会更常死亡,使玩家必须更常用到尸体。
2.提高亡者之书中许多加成的属性。
3.降低尸爆技能造成的伤害。
4.降低骷髅战士和骷髅法师的亮度。
侠盗
1.提高欺敌技能升级后所带来的加成。
2.提高多个被动技能所带来的加成。
3.延长所有灌注技能的冷却时间。
魔法师
1.提高电能弹的伤害,并降低其消耗的法力。
2.降低连锁闪电的伤害,以及其对首领的效力。
3.缩短炽焚烈焰技能附魔加成的冷却时间。
4.使用火墙术的附魔加成时,火墙会更常在敌人脚下生成。
5.提高陨石术技能附魔加成的幸运触发机率。
用户界面
1.修正内建画面朗读功能未朗读重要提示、游戏选项详情和其他UI 文字的问题。
2.修正无法将操作项目指定至滑鼠滚轮的问题。
3.修正无法将闪避指定至控制器的右侧类比摇杆的问题。
4.使用快捷列置中配置时,聊天区块现在会显示在画面左侧。
5.玩家按下物品栏中的材料与属性按钮后,将会显示角色的属性。
6.现在可将移动和互动输入对应至一个按钮,并将主要攻击对应至另一个按钮。
7.游戏中使用的无衬线字型已经换成新的有衬线字型。
遭遇战
1.修正多个让屠夫等首领变得毫无反应的问题。
2.重新评估屠夫的挑战难度,让它在世界阶段III 和IV 变得更有挑战性。
3.重新评估裘特、马诺克、薇娜德等首领对近战角色的难度,据此调整攻击和战斗机制。
4.修正具有暗影附魔属性时,吸血暴徒会连锁施放穿刺的问题。
一般游戏体验
1.修正玩家可透过提早移动取消攻击提高攻击速度的问题。
2.修正玩家在进入载入画面并切换地图后,未能免疫伤害和无法锁定的问题。
3.停用重置地城按钮。
4.修正在完成烈风山谷和至乐冰峰的战役任务之前,地图内的怪物过少的问题。
游戏暗黑破坏神4更新内容为大家分享完毕,想必大家在正式版本上线后会体验到调整和更新后的内容,游戏将在6月发售,敬请期待!
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