一般情况下,手机系统的发展速度都比较慢,因为需要长时间的打磨才能够让用户的使用体验变好,如果只是为了更新而更新,那么体验自然会很差。
即使是iPhone手机也是如此,这几代的iOS系统确实出现了很多的问题,无论是一些细节上的体验还是发热量功耗的问题,都变得很不好。
特别是iOS16正式版推送之后,直接让很多消费者的体验变得很差,不仅引起了吐槽声,就连新机都没有办法吃得消。
导致官方开启了迅速修复之路,不仅推送了0.1版本的小迭代方式,还加快了测试版的速度。
比如,iOS16.2 Beta3公测版已经推送,目前已经有很多用户进行了更新体验,并且带来了很多方面的修复。
而笔者也是用iPhone14 Pro进行了更新体验,虽然和此前的内测版没有特别大的区别,但可以了解的是,兼容性确实越来越好了。
而且各方面表现非常不错,尤其是续航,从早上用到中午,电量要比此前的iOS16.1正式版好很多,功耗控制感觉已经稳住了。
关键是在此前版本中出现的微信转圈问题,自从进入iOS16.2测试版之后,已经完美修复了,这次也是如此。
关键是更新到iOS16.2 Beta3公测版之后,带来了一个全新的功能,也就是AOD息屏显示方面带来了一些变化。
此前使用这个功能的时候只能默认使用,然而这次更新之后,可以禁用AOD息屏显示中的壁纸或通知,这对于iPhone14 Pro来说,真的是一个不小的变化。
只不过笔者还是关闭了这个功能,有时候会出现误触的情况,感觉这个方面还是需要进一步的优化,但也只有新机才有这个问题,确实令人无奈。
毕竟老机型都没有办法支持息屏显示,所以估计要等到iPhone15系列全系都支持这项功能之后,才会真正的被重视吧。
就和灵动岛功能一样,这次更新之后依旧没有特别大的改变,然而这都是意料之中的情况,因为这些适配都需要时间来打磨。
不过,经过这次的更新,iPhone14 Pro的很多方面都变好了许多,比如在室外场景下大部分时间信号可以满格,玩游戏发热降低了许多。
而且主页滑动不掉帧了,锁帧的情况暂时还没有遇到,可以说这次的公测版已经趋于稳定了。
但是一个测试版往往都会经历好几次迭代,估计后续还会进行一些小细节的修复。
其实不难猜测,只要是使用iPhone14 Pro的用户,都需要跟着这些版本来进行使用,不然真的会影响日常使用的体验。
一方面,iOS16本身就不是特别完善,从iOS16到iOS16.1都出现了非常多的问题,无论是WiFi断连还是人脸无法识别都有着很严重的问题。
另一方面,iPhone14 Pro今年的变化太大,无论是外观还是内置的参数都有一定程度的提升,短时间内优化好几乎不可能。
针对这种情况,自然是需要长时间的打磨才能够让用户体验变好。
所以经过笔者这次的体验发现,iPhone14 Pro和iOS系统之间的磨合已经变好了许多,估计要不了几个正式版,就可以真正的“养老”了。
不是所有的果粉都喜欢折腾,等到某个版本特别稳定之后,也就没有必要去折腾了,不然体验方面可能会出现意外。
比如有很多果粉目前都停留在了iOS15.7正式版,相中的地方就是稳定。
值得一提的是,iPhone最近面向iOS16.2 Beta用户发布了一个快速安全响应更新,以修复系统中存在的某个安全问题。
总而言之,这次更新过iOS16.2 Beta3公测版之后的表现还是蛮不错的,估计未来的体验也会变得更好一些。
那么问题来了,大家都更新了吗?一起来说说体验吧。
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